半分まで進んだ

今日はお留守番みたいな感じの出勤だったので、その間に目いっぱいMapleの作業をしてました。そのおかげで、AOPの肝となる、元クラスを使いやすいように作り変えちゃうというもの(一応コンパイルと呼びたいなと)がめどがつきました。

これで明日一日かければAOPの試作は予定通りできるかな。guessworkのjunoさんは試作して断念されてるので、私の方法で果たしてパフォーマンスが確保できるか・・・ま、やってみないとわからんかな。

AOPができたら、そのあとは一気にS2Daoっぽいものをつくっちゃおうと思っています。

さて、がんばらねば。